CommanderKoon
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CODE   : Alekmaul, et Caitlin Shaw pour la version originale de CloneKeen
GFX    : Alekmaul et Id Software pour la version originale de Commander Keen

SON     : Ceux des jeux originaux ^^

Pour me contacter, envoyez un mail  : alekmaul@portabledev.com

Les mises  jour de CommanderKoon peuvent tre trouves dans la ZONE DEVELOPPEMENT 
DE PORTABLEDEV : http://www.portabledev.com/

Histoire : 
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Le joueur incarne le personnage de Billy Blaze, un enfant gnie de 8 ans au quotient 
intellectuel de 314 ; Billy Blaze a construit,  partir de diffrents lments rcuprs 
dans sa maison, un vaisseau spatial qu'il nomme le Bean-with-Bacon Megarocket 
(littralement la super fuse bacon aux haricots).
Lorsque ses parents sortent le soir et que sa baby-sitter s'endort, il chausse le 
casque de football de son grand-frre et devient Commander Keen, le dfenseur de 
la Terre.

Dans le premier pisode, alors que Billy est en train de visiter la plante Mars, il 
se fait voler 4 lments de son vaisseau, qu'il devra retrouver pour pouvoir rentrer
chez lui. Alors qu'il est sur le chemin du retour, il dcouvre le vaisseau-mre des 
Vorticons prt  attaquer la plante Terre.

Durant les deux pisodes qui suivent le premier, Commander Keen devra repousser 
l'invasion des Vorticons. Il finira par dcouvrir que le chef des Vorticons n'est 
autre que Mortimer McMire, son vieux rival  l'cole.

Comment jouer :
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Installer le fichier APP dans un sous rpertoire du rpertoire GAME de la dingoo. 
Aller dans 3DGAMES et slectionner commanderkoon.app pour lancer le jeu.
Attention, le fichier zip contient un sous rpertoire avec les fichiers demo,
n'oubliez pas de le dezipper dans la rpertoire de commanderkoon.

- PAD : touches de dplacement
suivant les situations, les boutons permettent de faire :
- SELECT : pause
- START  : slectionner
- L : quitter
- R : sauvegarder
- A : touche 1 et feu
- B : touche 2 et saut
- X : touche 3 et N et Q
- Y : touche 4 et POGO et T et Y

Installation des vrais pisodes:
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Vous devez copier les fichiers *.CK* dans un rpertoire et le fichier .nds dans 
le mme rpertoire.
Pour l'pisode 1, les fichiers sont de type .CK1, pour l'pisode 2 CK2 et pour 
l'pisode 3 CK3.
ATTENTION ! TOUS LES FICHIERS DOIVENT ETRES EN MAJUSCULE !!!

Episode 1             Episode 2                Episode 3 
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CTLPANEL.CK1          CTLPANEL.CK2             CTLPANEL.CK3     
EGAHEAD.CK1           EGAHEAD.CK2              EGAHEAD.CK3      
EGALATCH.CK1          EGALATCH.CK2             EGALATCH.CK3     
EGASPRIT.CK1          EGASPRIT.CK2             EGASPRIT.CK3     
ENDTEXT.CK1           FINALE.CK2               FINALE.CK3       
FINALE.CK1            LEVEL01.CK2              LEVEL01.CK3      
HELPTEXT.CK1          LEVEL02.CK2              LEVEL02.CK3      
LEVEL01.CK1           LEVEL03.CK2              LEVEL03.CK3      
LEVEL02.CK1           LEVEL04.CK2              LEVEL04.CK3      
LEVEL03.CK1           LEVEL05.CK2              LEVEL05.CK3      
LEVEL04.CK1           LEVEL06.CK2              LEVEL06.CK3      
LEVEL05.CK1           LEVEL07.CK2              LEVEL07.CK3      
LEVEL06.CK1           LEVEL08.CK2              LEVEL08.CK3      
LEVEL07.CK1           LEVEL09.CK2              LEVEL09.CK3      
LEVEL08.CK1           LEVEL10.CK2              LEVEL10.CK3      
LEVEL09.CK1           LEVEL11.CK2              LEVEL11.CK3      
LEVEL10.CK1           LEVEL12.CK2              LEVEL12.CK3      
LEVEL11.CK1           LEVEL13.CK2              LEVEL13.CK3      
LEVEL12.CK1           LEVEL14.CK2              LEVEL14.CK3      
LEVEL13.CK1           LEVEL15.CK2              LEVEL15.CK3      
LEVEL14.CK1           LEVEL16.CK2              LEVEL16.CK3      
LEVEL15.CK1           LEVEL80.CK2              LEVEL80.CK3      
LEVEL16.CK1           LEVEL81.CK2              LEVEL81.CK3      
LEVEL80.CK1           LEVEL90.CK2              LEVEL90.CK3      
LEVEL81.CK1           SAVED1.CK2               SAVED1.CK3       
LEVEL90.CK1           SAVED2.CK2               SAVED2.CK3       
PREVIEW2.CK1          SAVED3.CK2               SAVED3.CK3       
PREVIEW3.CK1          SCORES.CK2               SAVED4.CK3       
PREVIEWS.CK1                                   SCORES.CK3       
SCORES.CK1
SOUNDS.CK1
STORYTXT.CK1

Versions :
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V1.0 : 12/12/2009
 * Release initiale
 
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Credits:
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Merci  Caitlin Shaw d'avoir ralis la version PC en Open Source.
Merci  Jonathan Nielsen pour la version GP2X qui m'a aider  comprendre comment
avoir uniquement 1 joueur durant la partie.
Merci enfin  tous d'utiliser CommanderKoon et de me faire des retours sur les 
 volutions/problmes sur mon forum http://www.portabledev.com
Un grand merci  flatmush pour la lib nonsdk pour Dingoo Native OS.
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Alekmaul
alekmaul@portabledev.com
http://www.portabledev.com
